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Seran GamesPokémon Akashic Records
NON-PROFIT · FREE FAN GAME

포켓몬
아카식 레코드

포켓몬의 파티 구성, 육성, 배틀에 집중한 ‘세대 챌린지’ 기반 팬게임입니다. 9세대까지 본가에 등장한 포켓몬만 사용하며, 고유·창작 포켓몬은 없습니다.

비영리·무료 포켓몬 팬게임 「아카식 레코드」를 소개합니다.

아카식 레코드는 포켓몬의 파티 구성, 육성, 배틀에 집중한 ‘세대 챌린지’ 기반 팬게임입니다.

등장하는 포켓몬은 9세대까지 본가에 등장한 포켓몬으로만 구성되어 있으며, 이 게임만의 고유·창작 포켓몬은 없습니다.

일부 성능이 낮은 포켓몬은 파티에서 활용할 여지를 늘리기 위해 기술·특성 등을 소폭 상향했습니다. 이러한 조정은 주로 플레이어가 사용할 때를 기준으로 한 것으로, 적 트레이너의 포켓몬에는 대부분 반영되어 있지 않습니다.

게임의 장점과 특징

  • 사용할 포켓몬 세대와 여행할 도시를 따로 선택합니다. 예를 들어 호연 세대의 포켓몬으로 파티를 구성하고, 테이블시티에서 여행을 시작할 수 있습니다.
  • 제한된 포켓몬 풀 안에서 파티를 구성하는 재미가 있습니다. 선택한 세대의 포켓몬을 중심으로 조합하되, 세대 제한을 받지 않는 추가참전 포켓몬 2마리로 선택의 폭을 넓힐 수 있습니다.
  • 체육관에 도전하는 순서를 선택할 수 있습니다. 진행 조건 안에서 원하는 체육관부터 도전할 수 있으며, 마지막 체육관은 고정되어 있습니다.
  • 싱글과 더블 배틀을 선택할 수 있습니다.
  • 팀 프리뷰 배틀 기능이 있습니다. 챔피언로드와 월드토너먼트 일부 구간에서는 상대의 파티를 먼저 확인한 뒤, 실제 배틀에 출전시킬 포켓몬을 선택할 수 있습니다.
  • 일부 약체 포켓몬을 보완했습니다. 기술·특성의 소폭 상향과 지정 포켓몬용 강화 도구를 통해 기존에는 사용하기 어려웠던 포켓몬도 파티에 넣어볼 여지를 늘렸습니다. 다만 이러한 상향은 적 트레이너에게 대부분 적용되지 않습니다.
  • 메가진화·Z기술·다이맥스·테라스탈을 지원합니다. 각 기믹을 사용하려면 해당 도구가 필요합니다. 메가스톤과 Z크리스탈은 가방에 보유하는 방식입니다.

난이도에 대하여

이 게임의 난이도 역시 어느 정도는 플레이어의 선택입니다.

선택한 세대, 사용하는 기믹, 추가참전 포켓몬에 따라 사용할 수 있는 전력이 크게 달라질 수 있기 때문입니다.

성도지방 + Z기술 + 레시라무를 선택한 플레이와 팔데아 + 다이맥스 + 자시안을 선택한 플레이의 난이도는 같지 않을 것입니다.

따라서 이 게임은 모든 조합에서 완전히 동일한 체감 난이도를 만드는 것을 목표로 하지 않습니다. 제한된 포켓몬 풀 안에서 어떤 세대와 기믹, 추가참전 포켓몬을 선택하느냐 역시 플레이의 일부입니다.

또한 제작자 역시 너즐록 챌린지, 추가레벨, 업적을 실제로 처음부터 끝까지 테스트해보지는 않았습니다. 해당 기능과 플레이 방식은 사용할 수 있지만, 모든 조건과 조합에서 실제 완주가 가능한지는 별도로 보장하지 않습니다.

단점과 취향이 갈릴 부분

  • 이 게임에는 탐험 요소가 없습니다. 게임 설계상 탐험 요소를 의도적으로 생략했습니다.
  • 탐험하면서 포켓몬을 발견하고 잡는 재미도 없앴습니다. 새로운 장소를 돌아다니며 어떤 포켓몬이 나오는지 찾아보고, 원하는 포켓몬을 발견해서 포획하는 경험을 기대하신다면 이 게임과 맞지 않을 수 있습니다.
  • 스토리텔링을 최소화했습니다. 일반적인 진행 중에는 긴 이야기와 이벤트를 최소화하고, 파티 구성과 육성, 배틀에 집중하도록 구성했습니다. 게임의 주요 스토리는 최종장에 모여 있습니다.
  • 모든 세대의 포켓몬을 자유롭게 섞어 사용할 수는 없습니다. 선택한 세대에 따라 포획과 진화에 제한이 있으며, 추가참전 포켓몬은 예외입니다.
  • 일부 시스템과 조건을 의도적으로 단순화했습니다. 반복적인 육성과 복잡한 조건을 줄이기 위해 친밀도·교환 진화 등 일부 요소를 보다 간단한 방식으로 통합했습니다. 본가의 세부적인 육성 과정이나 진화 조건 자체를 즐기는 분에게는 이러한 단순화가 단점으로 느껴질 수 있습니다.
  • 레벨을 과하게 올리거나 회복약을 반복 사용해서 밀어붙이기 어렵습니다. 진행 상황에 따른 레벨 제한이 있으며, 배틀 중 가방에서 회복약이나 부활 아이템을 사용할 수 없습니다. 지닌 열매나 기합의띠 등은 사용할 수 있으며, 파티 구성과 기술 선택, 교체 판단이 중요합니다.

단축키 기능

단축키기능
Q배틀 3배속 켜기·끄기
W이동과 배틀을 포함한 게임 전체 3배속 켜기·끄기
P벽뚫기 활성화
F6자동 저장 켜기·끄기
F7에러 생성 로그 기록 켜기·끄기
F12게임을 리셋하고 시작 화면으로 돌아가기

Q와 W를 함께 켜도 속도는 3배속입니다. F7으로 에러 생성 로그를 켜면 게임 폴더의 Akashic_Error.log에 기록됩니다. F12를 사용하면 게임이 리셋되어 시작 화면으로 돌아가며, 저장하지 않은 진행 상황은 유지되지 않습니다.

반복 작업을 줄이는 편의 기능

  • 스탯 조정기: 포켓몬의 능력치를 조정해 파티 세팅을 다듬을 수 있습니다.
  • 포켓파인더: 현재 규칙상 허용되는 포켓몬 중 원하는 대상을 직접 지정할 수 있습니다.
  • 야생 포켓몬 개체값 고정: 좋은 개체를 찾기 위한 반복 포획 부담을 줄였습니다.
  • 박스 링크: 해당 도구를 획득하면 어디서든 박스에 접근할 수 있습니다.
  • 학습장치 설정: 분배 경험치를 25%·50%·75%로 설정하거나 끌 수 있습니다.
  • 진화 조건 간소화: ‘마음과영혼’으로 친밀도·교환 등 비레벨 진화 조건을 통합했습니다. 선택한 세대에서 허용되는 진화 경로에 적용됩니다.
  • 황금사탕: 진화 레벨을 충족한 포켓몬의 진화를 진행할 수 있습니다.
  • 배틀 방식 변경: ‘스위치’ 도구를 획득하면 어디서든 싱글·더블 설정을 변경할 수 있습니다.
  • 체육관 연승 보너스: 일반 체육관 트레이너전에서 5·7·10연승을 달성하면 다음 승리를 각각 2·3·5명분으로 처리해 반복전을 줄입니다. 관장전과 마지막 체육관은 제외됩니다.
  • 다중 저장 슬롯: A~H의 8개 수동 저장 슬롯을 지원합니다.
  • 별도 자동 저장: 자동 저장을 켜 두면 실제 시간 5분 간격으로, 저장 가능한 상황에서 별도 자동 저장 슬롯인 R에 기록합니다.

처음 플레이하시는 분께

처음 플레이할 때는 함께 제공되는 게임 안내 자료에서 선택한 세대의 규칙을 먼저 확인해 주세요.

또한 포켓몬센터에 있는 노란 느낌표 아래 NPC에게도 한 번 말을 걸어 보는 것을 권장합니다.

P.S.

엔딩 후 콘텐츠는 기본적인 뼈대까지는 구현되어 있지만, 완성된 상태는 아닙니다.

처음에는 엔딩 이후의 콘텐츠도 계속 확장하려 했지만, 개발해야 할 내용이 너무 많아져 해당 부분의 추가 개발은 중단했습니다.

그렇기 때문에 이 게임을 기반으로 직접 기능이나 콘텐츠를 추가하거나 별도의 패치를 제작하는 것은 언제든 환영합니다.

제가 직접 만든 자료는 자유롭게 사용하셔도 괜찮습니다. 단, 이를 활용하거나 추가 패치를 제작하실 경우에는 원본 게임이 「아카식 레코드」라는 점만 확실히 밝혀주시면 됩니다.

다만 이 게임에는 제가 직접 제작하지 않은 코드, 그래픽, 음악, 스프라이트 등 여러 외부 자료도 포함되어 있습니다. 제가 제작하지 않은 자료에 대해서는 제가 사용 허가를 드릴 권한이 없습니다.

따라서 게임의 자료를 다른 프로젝트에서 활용하거나 재배포하려는 경우에는, 각 자료의 크레딧과 원제작자, 이용 조건을 별도로 확인해 주시기 바랍니다.